Direct @E3 2013で「モノリスソフト完全新作」と題され発表され、2014年に『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』という正式名称が発表された。 一部システムは前作『ゼノブレイド』を踏襲・進化したものになっているが、ストーリー上の繋がりはない。作中には前作と共通する単語や関連性を匂わせ… 89キロバイト (14,040 語) - 2025年4月13日 (日) 09:35 |
本作の世界観は非常に広大で、探索する楽しさがありましたが、その裏にはどのような物語が隠されているのか知りたくなる瞬間が多々ありました。
301 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0f-dTTh [58.188.216.84]) :2025/03/29(土) 06:47:43.14 ID:Ru04quqJM
アレスのコアの設定って本編で詳細語られてたっけ
雰囲気でコア取られたり取り返したりした印象
雰囲気でコア取られたり取り返したりした印象