| 『Fallout 4』(フォールアウト4)は、ベセスダ・ソフトワークスが開発したコンピュータRPG。対応ハードはMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox Oneの3機種。日本では2015年12月17日に発売。 核戦争後の荒廃した世界を描くFallout… 53キロバイト (8,314 語) - 2024年8月14日 (水) 00:22 |
フォールアウト4の世界は本当に広いですね!
150 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 1e07-Yw/M) :2024/07/02(火) 10:20:05.64 ID:WauZEkFJ0
>>146
大都市近郊ならしょっちゅうなる
大都市近郊ならしょっちゅうなる
174 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bb74-Z+rA) :2024/07/02(火) 18:14:29.36 ID:iKpgt3+50
>>150 >>168
ありがとうございます
ですが、1秒に5~10コマでなくて5~10秒に1コマなので
多分それとは違うと思います
>>152
ありがとうございます
ロケーション扱いされていないからと7日以上で行ったときはダメでした
20日は襲撃救援があるので難しいですがチャンスがあればやってみます
コーサー追跡とレールロードのBoston After Dark、
ミニッツメンのインスティチュートへの進入コースの3回、
このエリア確定のクエストがあるので困ったものです
有人居住地をほぼ全部開発し終わったのでニューゲームには抵抗がありますし、
仮に何らかのMODが原因なら
特定できなければニューゲームでも再発の恐れがあります
ありがとうございます
ですが、1秒に5~10コマでなくて5~10秒に1コマなので
多分それとは違うと思います
>>152
ありがとうございます
ロケーション扱いされていないからと7日以上で行ったときはダメでした
20日は襲撃救援があるので難しいですがチャンスがあればやってみます
コーサー追跡とレールロードのBoston After Dark、
ミニッツメンのインスティチュートへの進入コースの3回、
このエリア確定のクエストがあるので困ったものです
有人居住地をほぼ全部開発し終わったのでニューゲームには抵抗がありますし、
仮に何らかのMODが原因なら
特定できなければニューゲームでも再発の恐れがあります
151 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (JPW 0Hc6-s/7S) :2024/07/02(火) 10:20:28.29 ID:L190iMC4H
その例えで理解できる人がどれだけいるのか
152 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ bf07-Z+rA) :2024/07/02(火) 10:23:08.18 ID:mgzKKfqZ0
>>146
処理の負荷がかかるような、何らかのオブジェ(戦闘後の死体、武器など)がその付近に散乱してるとかくらいしか検討もつかん
20日時間経過させて、リスポンさせてみたら?
CIT付近でフリーズするバグならあるが、そちらはWIKIによると原因は不明となってる
それと同じようなことがそこで起きてるなら、対処不能かも
処理の負荷がかかるような、何らかのオブジェ(戦闘後の死体、武器など)がその付近に散乱してるとかくらいしか検討もつかん
20日時間経過させて、リスポンさせてみたら?
CIT付近でフリーズするバグならあるが、そちらはWIKIによると原因は不明となってる
それと同じようなことがそこで起きてるなら、対処不能かも
153 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 1af0-U9FC) :2024/07/02(火) 11:24:25.07 ID:eQmOn81H0
俺もMOD入れたくない派だったけど
バリスティックウィーブ取り損ねたから
仕方なくMOD入れたら、かなり便利で
遊びの幅も広がるので
もう無しには戻れなくなっちゃった
バリスティックウィーブ取り損ねたから
仕方なくMOD入れたら、かなり便利で
遊びの幅も広がるので
もう無しには戻れなくなっちゃった
154 警備員[Lv.21] (ワッチョイW d38d-7Kkf) :2024/07/02(火) 11:24:55.08 ID:NfHcRlwx0
牛丼のトッピングはオーバードライブとジェットを少々
155 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 07ed-nMS5) :2024/07/02(火) 11:44:28.29 ID:gWMtEFtZ0
わかったよ
武器ダメージ値変えるMODはチートだから外した これでいいか?
ミニガン持ったウォーロードがただ硬いだけでなく攻撃力もある脅威の存在だから楽しかったが仕方ない
ダメージ値バニラでもスプラッターキャノンかジャンキーのハンドメイドライフル必須
武器ダメージ値変えるMODはチートだから外した これでいいか?
ミニガン持ったウォーロードがただ硬いだけでなく攻撃力もある脅威の存在だから楽しかったが仕方ない
ダメージ値バニラでもスプラッターキャノンかジャンキーのハンドメイドライフル必須
156 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 464a-PGIj) :2024/07/02(火) 11:58:50.09 ID:d0euvMAx0
前提としてチート系MODは絶許ルールを持ってて、チート判定して欲しかっただけっていうなら分からんでもないが
他人がチート判定したら外すとかよく分からんな
チートだろうとそうじゃなかろうと、オフゲのトロフィーにも絡まない要素なんだし。自分で好きなの入れて遊べばいいじゃん
法に反するわけでも、他人に迷惑かけるわけでもない
外す必要なんてないんやで
他人がチート判定したら外すとかよく分からんな
チートだろうとそうじゃなかろうと、オフゲのトロフィーにも絡まない要素なんだし。自分で好きなの入れて遊べばいいじゃん
法に反するわけでも、他人に迷惑かけるわけでもない
外す必要なんてないんやで
163 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 07ed-nMS5) :2024/07/02(火) 12:58:00.91 ID:gWMtEFtZ0
>>156
うーん、でも実は動画上げてるからな…
完全に自分1人ってわけでもない
うーん、でも実は動画上げてるからな…
完全に自分1人ってわけでもない
164 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 464a-PGIj) :2024/07/02(火) 13:14:26.28 ID:d0euvMAx0
>>163
視聴者居るならここで聞かないで視聴者に聞けばいいじゃん
Lv400バニラでの戦闘を一度配信して、このMOD追加で入れようと思うんですがどうですか?入れるとこんな戦闘になります。って
視聴者居るならここで聞かないで視聴者に聞けばいいじゃん
Lv400バニラでの戦闘を一度配信して、このMOD追加で入れようと思うんですがどうですか?入れるとこんな戦闘になります。って
176 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bb74-Z+rA) :2024/07/02(火) 18:30:51.06 ID:iKpgt3+50
>>163
動画上げているならどこで何という名で出しているか教えてよ
動画の長さや内容傾向が好みと一致していれば、閲覧数に寄与できるかもしれない
ドラマの影響で動画作者が増え、前からの人も活発化しているけど
なかなか好みのものに出会えない
ここの住人の作る動画も見てみたいので問題なければ教えてほしい
動画上げているならどこで何という名で出しているか教えてよ
動画の長さや内容傾向が好みと一致していれば、閲覧数に寄与できるかもしれない
ドラマの影響で動画作者が増え、前からの人も活発化しているけど
なかなか好みのものに出会えない
ここの住人の作る動画も見てみたいので問題なければ教えてほしい
157 警備員[Lv.21] (ワッチョイW d38d-7Kkf) :2024/07/02(火) 12:00:32.69 ID:NfHcRlwx0
あーこれはジェットが足りてないですね
158 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 466f-elfY) :2024/07/02(火) 12:04:04.87 ID:Xo07TBLx0
人は過ちを繰り返す
159 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 6f6e-9YA9) :2024/07/02(火) 12:16:33.40 ID:fmpB7qUS0
コンパニオンとして瑛太を連れてコヴェナントにファストトラベルしたらいきなりケンカ始まって焦った
あいつらそんなに機械が嫌いなのか…他の街でも連れてくコンパニオンを気を付けなきゃならんのかな~
あいつらそんなに機械が嫌いなのか…他の街でも連れてくコンパニオンを気を付けなきゃならんのかな~
160 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 6f6e-9YA9) :2024/07/02(火) 12:19:55.18 ID:fmpB7qUS0
エイダです、連れて行ったのはエイダです
161 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 464a-PGIj) :2024/07/02(火) 12:22:34.11 ID:d0euvMAx0
喧嘩相手はカエラかな
162 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (JPW 0Hc6-s/7S) :2024/07/02(火) 12:39:37.00 ID:L190iMC4H
あいつら電磁フィールドの攻撃対象になってるからそういうのつけたPA着てたりオートマトロン連れてたら勝手にダメージ与えて敵対するって大辞典に書いてたような
165 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW a3e2-gnjO) :2024/07/02(火) 13:36:12.26 ID:B4s9EtJb0
瑛太長生きで草
166 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 8e30-5qp1) :2024/07/02(火) 14:01:21.73 ID:UioLfb7N0
またちょっと違う話だけど、不屈の装備を何個も装備してスピーチ通しまくるのはなんとなくズルい気がしてたけど、
これなんかは普通に手に入る装備で底上げしてるだけだしズルくもなんともないんだよな
レベル60くらいがいちばん無双してる感あるかな
ヌカラン以外では*ないし
これなんかは普通に手に入る装備で底上げしてるだけだしズルくもなんともないんだよな
レベル60くらいがいちばん無双してる感あるかな
ヌカラン以外では*ないし
185 警備員[Lv.33] (ワッチョイ bb74-Z+rA) :2024/07/03(水) 03:16:29.34 ID:IjBMOJfP0
>>166
説得はCharismaが11あれば確実に成功する
不屈装備など着けなくても10まで育ててからボブルヘッドを取れば到達可能だし、
装備品で盛ることもできる
むしろ不屈装備でCharismaを高くし過ぎると
わざと説得を失敗させることができなくなる問題と
ラジオON放置で呼ぶ場合居住地に人が増えすぎて処理が重くなるという問題がある
説得はCharismaが11あれば確実に成功する
不屈装備など着けなくても10まで育ててからボブルヘッドを取れば到達可能だし、
装備品で盛ることもできる
むしろ不屈装備でCharismaを高くし過ぎると
わざと説得を失敗させることができなくなる問題と
ラジオON放置で呼ぶ場合居住地に人が増えすぎて処理が重くなるという問題がある
167 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 8e31-elfY) :2024/07/02(火) 14:01:46.66 ID:Umt8clZ30
結局スレでそれはチートじゃないよ戦闘つらいよね……って吉牛されたかっただけ?
オフゲーだし自分の好きにすればいいよでFAじゃん
オフゲーだし自分の好きにすればいいよでFAじゃん
168 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 07ed-nMS5) :2024/07/02(火) 14:11:03.25 ID:gWMtEFtZ0
>>146
5月のパッチでそれ悪化してると思ったんだけど、スレ民曰くPS4やPS5がハズレなだけなんだとさ
俺のも金融地区近付くと一瞬止まるからハズレらしいので、
SONYに送って検査してもらってが正常に動作してるからゲームの問題って帰ってきた
でもまぁ、スレ民の言うことは絶対らしいのでハズレだから一瞬止まるんだろう
5月のパッチでそれ悪化してると思ったんだけど、スレ民曰くPS4やPS5がハズレなだけなんだとさ
俺のも金融地区近付くと一瞬止まるからハズレらしいので、
SONYに送って検査してもらってが正常に動作してるからゲームの問題って帰ってきた
でもまぁ、スレ民の言うことは絶対らしいのでハズレだから一瞬止まるんだろう
169 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 6abc-d5lH) :2024/07/02(火) 14:16:07.98 ID:JZi9e4bl0
そもそも公式だろうがMODはチートだけど別にソロプレイでトロフィー関係ない世界でチート扱いされても何ら問題ないやろ
170 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 23ab-kQ5R) :2024/07/02(火) 15:06:14.12 ID:6CICVCCB0
俺らは長らくバニラで遊んだ人たちだからMODは面白いに決まってる
171 警備員[Lv.21] (ワッチョイW d38d-7Kkf) :2024/07/02(火) 16:43:27.08 ID:NfHcRlwx0
答えはイエスだ。楽しいに決まってる。
172 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 8faa-WEd4) :2024/07/02(火) 17:11:49.84 ID:5AY9QZXA0
ベセスダのアジア軽視のせいで年単位でアプデとModが封印されてたから余計に楽しいね
173 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 4a52-jWmc) :2024/07/02(火) 18:13:45.76 ID:kFurGkyZ0
長らくmod使えなくなってたけどセーブデータによっては効果が残ったままになってたっけな
所持重量増大・AP増大・perk全開放は何故か消えなかった
所持重量増大・AP増大・perk全開放は何故か消えなかった
175 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bb74-Z+rA) :2024/07/02(火) 18:21:20.14 ID:iKpgt3+50
>>173
MODにもいろいろあって
特殊効果のあるアイテムを装備するタイプではそのアイテムがなくなれば無効だけど
導入時にスクリプトを実行して主人公の能力そのものを上げるタイプはMOD外しても持続する
アイテムの形でも装備した瞬間にスクリプト実行のものもある
アンインストール時の注意点は大抵MODの説明文に書いてある
MODにもいろいろあって
特殊効果のあるアイテムを装備するタイプではそのアイテムがなくなれば無効だけど
導入時にスクリプトを実行して主人公の能力そのものを上げるタイプはMOD外しても持続する
アイテムの形でも装備した瞬間にスクリプト実行のものもある
アンインストール時の注意点は大抵MODの説明文に書いてある
177 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 8eec-nMS5) :2024/07/02(火) 22:10:58.49 ID:wkdBULi10
MOD=チートってリアルINT低すぎだろ
チートはズル、MODは改造であってイコールにはならない。
現にチートMODがあるが、それをチートチート、またはMOD MODって言うのか?
しかも与ダメだけでなく被ダメもリアル方面に上げるのはチートじゃなくMODだし
チートはズル、MODは改造であってイコールにはならない。
現にチートMODがあるが、それをチートチート、またはMOD MODって言うのか?
しかも与ダメだけでなく被ダメもリアル方面に上げるのはチートじゃなくMODだし
178 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 6a7a-s/7S) :2024/07/02(火) 22:38:12.97 ID:E4GD9KAH0
その話題出すと無駄に荒れるからもうやめとかない?
179 警備員[Lv.8][新] (ブーイモ MMbb-d5lH) :2024/07/02(火) 23:02:10.27 ID:KigmAbRyM
マジレスするとパブリッシャーの判断が全てだろ
オレオレ定義やお気持ちとかどうでもいいわ
オレオレ定義やお気持ちとかどうでもいいわ
180 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 46ab-elfY) :2024/07/02(火) 23:16:11.18 ID:bsczCzFx0
Idiot Savant発動させてんのか?
181 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6bb9-swwY) :2024/07/03(水) 01:23:16.34 ID:RGwgYVTd0
ベルチバードって落とすとメリットある?
素材何も落とさないよね?
素材何も落とさないよね?
182 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6a7a-s/7S) :2024/07/03(水) 01:43:56.42 ID:OMlpMSK20
>>181
乗り込み口からPA着た乗組員とかをポロポロ落としてるよ
乗り込み口からPA着た乗組員とかをポロポロ落としてるよ
184 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 07b0-U9FC) :2024/07/03(水) 02:50:33.27 ID:0L7HHB7U0
>>181
居るだけで処理重くなるから、撃墜する
居るだけで処理重くなるから、撃墜する
183 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 46f7-elfY) :2024/07/03(水) 02:04:46.99 ID:dZvejBU40
アイテム的にはメリットないけど
ミサイルやミニガンを撃ち込んでみたり
何もせずいつ墜落するか見てるのは面白いよね
ミサイルやミニガンを撃ち込んでみたり
何もせずいつ墜落するか見てるのは面白いよね
186 警備員[Lv.33] (ワッチョイ bb74-Z+rA) :2024/07/03(水) 03:19:35.59 ID:IjBMOJfP0
追記:
わざと説得失敗の方は不屈装備を外すことに気付ければ回避できるが
ずっと着たままだとそういうことは忘れてしまいがち
わざと説得失敗の方は不屈装備を外すことに気付ければ回避できるが
ずっと着たままだとそういうことは忘れてしまいがち
187 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 53b9-Nd3G) :2024/07/03(水) 10:06:15.48 ID:LseZVNdt0
PS5やってるけど今のとこどこにも所属してなくてクエ適当にしながらふらふらケイトと色々回ってる
いきなりクリーチャー出て驚いて家族もびびらせたりしてしまったw
自由度ほんと高いね
いきなりクリーチャー出て驚いて家族もびびらせたりしてしまったw
自由度ほんと高いね
188 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0768-nMS5) :2024/07/03(水) 11:01:57.00 ID:mdnHAdqL0
荒れるから荒れるからって言ってたら何も語れない
というかいちいちいちいちいちいち全部に食いついてきて逆張りマウントで荒らしてるのお前だし
俺は30秒もやりこんだけどエラー落ちやカクツキなんて1回もないけど?(フリーズだけはあったが)お前のPS4がハズレなんじゃね?
とかですぐ荒らしてる
というかいちいちいちいちいちいち全部に食いついてきて逆張りマウントで荒らしてるのお前だし
俺は30秒もやりこんだけどエラー落ちやカクツキなんて1回もないけど?(フリーズだけはあったが)お前のPS4がハズレなんじゃね?
とかですぐ荒らしてる
189 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 23ab-kQ5R) :2024/07/03(水) 11:42:24.23 ID:P6cWa1S/0
皮肉を言う→怒られる→×で台詞送り「もちろん!」
この流れいつも笑ってしまう
この流れいつも笑ってしまう
190 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW d302-YiuZ) :2024/07/03(水) 12:21:12.32 ID:XjgK+eyO0
暇潰しに派遣されたBOSナイトに追随して散歩してるけどコイツらすぐ*な
そのPAは飾りかオォン?
そのPAは飾りかオォン?
194 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 3aa9-B1pa) :2024/07/03(水) 15:28:11.47 ID:DlbOYFxZ0
>>190
許してやってくれ
彼らのPAの装甲はただの鉄やアルミをねじとスプリングとギアと粘着剤でくっ付けているだけなんだ
ダンスのPAを見てくれよ
全然剥がれねぇぜ!
許してやってくれ
彼らのPAの装甲はただの鉄やアルミをねじとスプリングとギアと粘着剤でくっ付けているだけなんだ
ダンスのPAを見てくれよ
全然剥がれねぇぜ!
191 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 0768-nMS5) :2024/07/03(水) 13:02:05.07 ID:mdnHAdqL0
人々「気温38℃、暑いねー。汗止まらんわ。熱中症で運ばれた人も多いんだってよ」
お前「俺は別に暑くないし汗かいたこともないし熱中症にもなったことないけど?お前の身体がハズレなんじゃね?」
お前「俺は別に暑くないし汗かいたこともないし熱中症にもなったことないけど?お前の身体がハズレなんじゃね?」
192 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ fab4-i8ce) :2024/07/03(水) 13:44:49.10 ID:xuA99E6L0
ケイトとロマンスまで行ったんだけどさ、ロマンス後のケイト可愛すぎるな
添い寝してくれるし最高だよケイト
添い寝してくれるし最高だよケイト
193 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 3aa9-B1pa) :2024/07/03(水) 15:25:49.22 ID:DlbOYFxZ0
どうやら裏でBOSの農地支配クエが潜在してたみたいでそれのせいでガービーが指定してこないし現地で助けてくれも言われなかったっぽい
先住民を*て乗っ取ってもBOSクエストの指定からは外れてなかったようで前哨基地及び物資提供地に出来なかったようだ
いかがでしたし
…こういう潜在的なフラグがあんのややこしいよなぁ!?
先住民を*て乗っ取ってもBOSクエストの指定からは外れてなかったようで前哨基地及び物資提供地に出来なかったようだ
いかがでしたし
…こういう潜在的なフラグがあんのややこしいよなぁ!?
195 警備員[Lv.33] (ワッチョイ bb74-Z+rA) :2024/07/03(水) 19:58:07.36 ID:IjBMOJfP0
>>193
潜在的フラグや誰も選びそうもないクエストルートが
ゲームに深みを与えている側面もあると言えばある
JRPGのようにほとんど何でもコンプリートできて、
かつほとんどのプレイヤーがコンプリートする前提のゲームとは大きく違う
大辞典などを興味ある言葉だけでもざっと読んでみると
ゲーム内の落とし穴的要素には大体言及があるから、
その例のようなのを避けたいなら読むと良いだろう
潜在的フラグや誰も選びそうもないクエストルートが
ゲームに深みを与えている側面もあると言えばある
JRPGのようにほとんど何でもコンプリートできて、
かつほとんどのプレイヤーがコンプリートする前提のゲームとは大きく違う
大辞典などを興味ある言葉だけでもざっと読んでみると
ゲーム内の落とし穴的要素には大体言及があるから、
その例のようなのを避けたいなら読むと良いだろう
196 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW debd-x2ke) :2024/07/03(水) 21:15:13.57 ID:S847PA130
PS5版で何でも解体できる系のMODで非表示では無くちゃんと削除できるものってあります?
また、それ系のMODは不具合を起こしやすいらしいですが既存の家の中のゴミとか死体とかを掃除する程度でもバグったりするもんでしょうか?
また、それ系のMODは不具合を起こしやすいらしいですが既存の家の中のゴミとか死体とかを掃除する程度でもバグったりするもんでしょうか?
198 警備員[Lv.33] (ワッチョイ bb74-Z+rA) :2024/07/04(木) 03:25:50.81 ID:AZOYKT9n0
>>196
ある
ただし説明文を読んだ限りでそう判断しているものだが
非表示でなく削除した場合の問題点としては
そのMODを外しても戻せない
マップセルのデータそのものを変更しているので、
セーブデータが巨大化する、エリア読み込みが異常に遅くなるなどの恐れがある
クエストのスクリプトが紐づけられたオブジェクトまで削除してしまうリスクがある
などがあるがこれで全部というわけでもない
これ以外の想像もできないような不具合につながる可能性もある
既存の家をあらかじめ掃除しておくようなMODはいくつもあり、
テストプレイしてあるものを選べば何でも削除のMODよりは問題は少ないと思う
掃除する実感が欲しい場合は非表示方式なら問題発生時には外すだけで戻せる
なお、非表示型はロードオーダーによっては消したはずのものが復活するなどの場合がある
ある
ただし説明文を読んだ限りでそう判断しているものだが
非表示でなく削除した場合の問題点としては
そのMODを外しても戻せない
マップセルのデータそのものを変更しているので、
セーブデータが巨大化する、エリア読み込みが異常に遅くなるなどの恐れがある
クエストのスクリプトが紐づけられたオブジェクトまで削除してしまうリスクがある
などがあるがこれで全部というわけでもない
これ以外の想像もできないような不具合につながる可能性もある
既存の家をあらかじめ掃除しておくようなMODはいくつもあり、
テストプレイしてあるものを選べば何でも削除のMODよりは問題は少ないと思う
掃除する実感が欲しい場合は非表示方式なら問題発生時には外すだけで戻せる
なお、非表示型はロードオーダーによっては消したはずのものが復活するなどの場合がある
199 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW a768-x2ke) :2024/07/04(木) 10:56:22.18 ID:NtmoFKhJ0
>>198
詳しく教えてれてありがとうございます
ひとまず非表示系でやってみます
詳しく教えてれてありがとうございます
ひとまず非表示系でやってみます
197 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 6bb9-swwY) :2024/07/04(木) 01:58:58.23 ID:6u/WKTWR0
ps5でmod使うとトロフィー機能使えなくなるのが辛い
バニラでやるしかないんだ・・・
バニラでやるしかないんだ・・・






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