| 不思議のダンジョンシリーズ > 風来のシレンシリーズ 『風来のシレン』(ふうらいのシレン)は、スパイク・チュンソフト(旧:チュンソフト)から発売されているダンジョン探索型RPGシリーズ。『不思議のダンジョンシリーズ』でありローグライクゲームでもある。海外では「Shiren the Wanderer」というタイトルで展開されている。… 38キロバイト (5,510 語) - 2024年4月10日 (水) 03:26 |
まだまだ先は長そうですね!
2 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (タナボタ Sd4a-4l/K [49.106.214.167]) :2024/07/07(日) 15:54:16.58 ID:PrVzWMuid0707
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3 警備員[Lv.7][新芽] (タナボタW 19f0-2tPh [2400:4051:c004:100:*]) :2024/07/07(日) 15:55:36.23 ID:7F1wjlAW00707
スレ立て乙
4 警備員[Lv.8][新芽] (タナボタW 19f0-2tPh [2400:4051:c004:100:*]) :2024/07/07(日) 16:40:17.20 ID:7F1wjlAW00707
某KE*Tが2024年上半期 1位に選んだって
5 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (タナボタW d5e8-a3K+ [240b:12:9be1:7c00:*]) :2024/07/07(日) 20:10:05.12 ID:ummM/P1l00707
アプデって第何弾までやるんだろ?
2で終わりかな?
2で終わりかな?
8 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (タナボタW 1ef8-8o0s [240f:61:dc60:1:*]) :2024/07/07(日) 21:39:55.45 ID:jGpN7fho00707
>>5
大型に関しては次は秋だろうな
大型に関しては次は秋だろうな
6 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (タナボタ aa59-vbyt [125.193.44.152]) :2024/07/07(日) 20:40:37.76 ID:qIfpzh/H00707
他の機種に移植するまでまだ時間あるからあと1回くらいはあるんじゃないかと予想、アスカが最後に来て終わりかな
7 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (タナボタW b1e9-cZGz [2001:ce8:157:4887:*]) :2024/07/07(日) 21:05:33.65 ID:taVE3GhE00707
アスカと合体!?
それはそうと、たつみシレンちゃん可愛いからヤキイモたくさん食べさせてあげるね
それはそうと、たつみシレンちゃん可愛いからヤキイモたくさん食べさせてあげるね
9 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (タナボタW a619-kpps [217.178.128.193]) :2024/07/07(日) 21:59:39.72 ID:Z5imxpX600707
過去作と比較で考えると初期予定の無印分の実装は今回で全て終わったと思うので
次は追加要素のプラス相当
だとすると一から企画なので当分先じゃないかな
次は追加要素のプラス相当
だとすると一から企画なので当分先じゃないかな
10 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 8dcc-yuXb [2001:268:9a16:9faa:*]) :2024/07/08(月) 00:26:48.59 ID:fnzpU/Xr0
プレイアブルキャラとしてコッパはいらないですか
木端だけに
木端だけに
14 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a619-kpps [217.178.128.193]) :2024/07/08(月) 02:11:56.63 ID:uIUfjHzT0
>>10
コッパ本人は何もできずに仲間のシレンやアスカのみが戦う
コッパ本人がモンスターに狙われることはないので巻き込み以外で*可能性は低いが仲間が全員*と戦えないのでゲームオーバー
コッパに出来るのは行き先を決めるのと仲間のアイテムの持たせ替えと使用の示唆のみ
くらいでどうだ?
コッパ本人は何もできずに仲間のシレンやアスカのみが戦う
コッパ本人がモンスターに狙われることはないので巻き込み以外で*可能性は低いが仲間が全員*と戦えないのでゲームオーバー
コッパに出来るのは行き先を決めるのと仲間のアイテムの持たせ替えと使用の示唆のみ
くらいでどうだ?
15 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 5d44-yuXb [2001:268:9af0:2b83:*]) :2024/07/08(月) 02:27:10.85 ID:BSh8sT/80
>>14
いや概ね>>9の言ってることに同意なんだが解析なのかリークなんか知らんけどタツミシレンとコッパの画像があってタツミシレンなんか画像そのまんまだったからコッパも忘れないでねって意味で書いただけで深い意味はないっす
いや概ね>>9の言ってることに同意なんだが解析なのかリークなんか知らんけどタツミシレンとコッパの画像があってタツミシレンなんか画像そのまんまだったからコッパも忘れないでねって意味で書いただけで深い意味はないっす
17 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW 0589-YGNq [2001:ce8:106:8e1a:*]) :2024/07/08(月) 04:30:55.99 ID:Sn5AS+V30
>>15
リークのタツミシレンまんまだっけ?
もっと竜っぽい記憶だったわ
リークのタツミシレンまんまだっけ?
もっと竜っぽい記憶だったわ
11 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1925-o6+b [240d:1c:254:6400:*]) :2024/07/08(月) 00:38:40.10 ID:JSfquLC+0
いちおつ
有料でいいからとぐろ星のエピソードなりおまけダンジョンなりを追加して欲しいな
有料でいいからとぐろ星のエピソードなりおまけダンジョンなりを追加して欲しいな
12 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW de0b-ErSV [2400:4176:682b:7a00:*]) :2024/07/08(月) 01:04:12.40 ID:d11il2UM0
神器99は神髄よりは難しく感じたな
13 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 6aa4-MmDi [221.132.133.164]) :2024/07/08(月) 01:26:31.87 ID:UoOwB6Xv0
よっしゃ虹シレンゲット
いやほんとコンプまであとヘタ投げの腕輪だけなんだけど何故かこれだけ全然出ねぇ…
いやほんとコンプまであとヘタ投げの腕輪だけなんだけど何故かこれだけ全然出ねぇ…
16 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 1e97-5vJE [2400:4050:2da1:5a00:*]) :2024/07/08(月) 02:37:01.99 ID:SBEq8WnN0
神器99出来た
根絶やしはサソリ→大根
ゲイズとアークと豚の対策が出来ていれば余裕
根絶やしはサソリ→大根
ゲイズとアークと豚の対策が出来ていれば余裕
18 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (スッップ Sd4a-aPFN [49.98.165.167]) :2024/07/08(月) 04:55:43.34 ID:jiWxe70zd
大型アプデとか言っといて新コンセプトダンジョン、新モンスター無しはがっかりだな
特訓チュートリアル、ピンチアラートまでアプデの弾にしてくるのおかしくない?
特訓チュートリアル、ピンチアラートまでアプデの弾にしてくるのおかしくない?
19 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1905-BM4D [2001:268:72a3:8d6a:*]) :2024/07/08(月) 07:43:15.15 ID:4rDMwZpc0
おじいちゃんまた言ってるよ~
20 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW d563-3w/1 [2001:268:9bbd:5404:*]) :2024/07/08(月) 07:47:36.42 ID:Vx00ygMz0
無料とはいえここのベテランが期待するものではなかったな
21 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 1e2f-8o0s [240f:61:dc60:1:*]) :2024/07/08(月) 08:25:02.98 ID:y25jHRuT0
無双90階台とかで必中拾えたりせんかなぁ
店売りでもいいけど
店売りでもいいけど
22 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 2627-pk1M [153.142.111.220]) :2024/07/08(月) 10:49:41.53 ID:MYE/ZOEr0
98階99階の店売りであるらしいぞ
確定ではないと思うけど
確定ではないと思うけど
23 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW dd29-eb93 [124.159.96.86]) :2024/07/08(月) 11:16:58.71 ID:7pBcMgpn0
UI回りはよくやったと手放しで褒めるけど
ダンジョン回りは凡作て印象だな6は
神器システムは最初はワクワクしたけど突き詰めると結局既存の仕様と変わらんし(強い武器が決まりきってるという意味で)
5+が6のUIに出来たら二度とやらないと思う
ダンジョン回りは凡作て印象だな6は
神器システムは最初はワクワクしたけど突き詰めると結局既存の仕様と変わらんし(強い武器が決まりきってるという意味で)
5+が6のUIに出来たら二度とやらないと思う
24 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 45e2-o8NO [180.53.208.233]) :2024/07/08(月) 11:20:23.48 ID:q3yii2Tz0
山姥とカブラステギセット以外の選択肢が欲しいと思うが
5+みたいな特攻武器の差別化とかしても今のバランスなら使わないから面倒なだけか
5+みたいな特攻武器の差別化とかしても今のバランスなら使わないから面倒なだけか
25 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][警] (ワッチョイW dd29-eb93 [124.159.96.86]) :2024/07/08(月) 11:25:40.60 ID:7pBcMgpn0
神器より武器成長、ドスコイよりスーパー状態のほうが遊びの幅があって好き
神器は何故あんな半端な仕様なのか…印消しや銀剥がしを任意のマスに出来る、じゃ強過ぎるのかね
基礎ステは良くてもうざったい配置の印や嫌な場所に劣印入ってるだけでもう死に武器だし
シレンにおいて物資が意味なくゴミになるバランスは良いものとは言い難い
神器は何故あんな半端な仕様なのか…印消しや銀剥がしを任意のマスに出来る、じゃ強過ぎるのかね
基礎ステは良くてもうざったい配置の印や嫌な場所に劣印入ってるだけでもう死に武器だし
シレンにおいて物資が意味なくゴミになるバランスは良いものとは言い難い
26 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 45e2-o8NO [180.53.208.233]) :2024/07/08(月) 11:38:12.17 ID:q3yii2Tz0
スーパーよりドスコイだわ
原始20F~31F辺りでピョンダイルと殴り合うために神経質な罠チェしてスーパー維持とか楽しくない
原始20F~31F辺りでピョンダイルと殴り合うために神経質な罠チェしてスーパー維持とか楽しくない
27 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW da07-i2ea [240a:61:4173:e14e:*]) :2024/07/08(月) 11:42:10.35 ID:j98/tgtA0
裏神髄やっとクリア出来たわ…もう二度とやりたくない
強化の壺が3回手に入ったこと
魔法よけの盾が手に入ったこと
弾きよけの腕輪が手に入ったこと
が勝因だった
透視も手に入ったけど結局外して石の確認しなきゃいけないし無くても困らなかったかな
カッパフロアで石の上にいたのを察知してねだやせたのは大きかったけど
さすがに盾+90あったら80F以降でも殴り合えたし
一度だけ爆発ハウスで戦車に*れてヒヤッとした
強化の壺が3回手に入ったこと
魔法よけの盾が手に入ったこと
弾きよけの腕輪が手に入ったこと
が勝因だった
透視も手に入ったけど結局外して石の確認しなきゃいけないし無くても困らなかったかな
カッパフロアで石の上にいたのを察知してねだやせたのは大きかったけど
さすがに盾+90あったら80F以降でも殴り合えたし
一度だけ爆発ハウスで戦車に*れてヒヤッとした
28 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (オッペケ Srdd-487X [126.33.121.56]) :2024/07/08(月) 12:04:31.45 ID:9yr7QKZGr
原始でスーパー維持って通常プレイならいらないでしょ
よっぽど装備下振れたら25F辺りの脳筋辛いかもしれんけど普通の引きならなんとかなるし
よっぽど装備下振れたら25F辺りの脳筋辛いかもしれんけど普通の引きならなんとかなるし
29 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3] (ワッチョイW 8dad-eb93 [2001:268:9bf5:3d6a:*]) :2024/07/08(月) 12:39:20.03 ID:1Fb8hDFb0
>>28
だね。スーパーはあればちょい強(状況によってはかなり強)、維持するのは難しいからこそゲームバランスを壊してない
ドスコイは運用が楽なうえに強過ぎるんだわ
だね。スーパーはあればちょい強(状況によってはかなり強)、維持するのは難しいからこそゲームバランスを壊してない
ドスコイは運用が楽なうえに強過ぎるんだわ
30 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (スフッ Sd4a-4l/K [49.106.214.167]) :2024/07/08(月) 13:05:05.47 ID:q7KjUKpfd
Nintendo Dreamインタビューより「ドスコイ状態」について言及してるところの抜粋(全て書くと長くなるので箇条書き)
冨江氏∶
・満腹度の遊びを見直したかった
・シレンかお腹がすいたら、おにぎりを食べるという基本をテコ入れしたかった
・スーパー状態は解除条件がわかりづらかった
櫻井氏∶
・シレン5にあったスーパー状態をテコ
入れしたいという気持ちもあった。狙って出来るスーパー状態を意識した
・メリット、デメリットはしっかりと持たせたい
篠崎氏∶
・(スーパー状態)は一定の確率を引いて遊技場でいうフィーバーみたいな状態だった
・シレン6の(ドスコイ状態は)自分で取捨選択するところがポイントとなっている
冨江氏∶
・満腹度の遊びを見直したかった
・シレンかお腹がすいたら、おにぎりを食べるという基本をテコ入れしたかった
・スーパー状態は解除条件がわかりづらかった
櫻井氏∶
・シレン5にあったスーパー状態をテコ
入れしたいという気持ちもあった。狙って出来るスーパー状態を意識した
・メリット、デメリットはしっかりと持たせたい
篠崎氏∶
・(スーパー状態)は一定の確率を引いて遊技場でいうフィーバーみたいな状態だった
・シレン6の(ドスコイ状態は)自分で取捨選択するところがポイントとなっている
31 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sd2a-IcAR [1.66.98.35]) :2024/07/08(月) 13:11:15.68 ID:X241zlUEd
メリット大きすぎてデメリットが息してないのがね
33 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 45e2-o8NO [180.53.208.233]) :2024/07/08(月) 13:28:04.07 ID:q3yii2Tz0
>>31
パラレル真髄で多少デメリットは感じられた
深層のガン逃げ区間で移動杖や高跳び使えないのは結構きつい
冥王を殴り倒せる装備があるなら些細な問題だが冥王に殴り負けすると流石にドスコイはない方がいい
パラレル真髄で多少デメリットは感じられた
深層のガン逃げ区間で移動杖や高跳び使えないのは結構きつい
冥王を殴り倒せる装備があるなら些細な問題だが冥王に殴り負けすると流石にドスコイはない方がいい
32 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW a619-kpps [217.178.128.193]) :2024/07/08(月) 13:25:07.32 ID:uIUfjHzT0
5のスーパーは駄目
罠で切れるので維持に罠チェック必須(歩数で切れるとかだったら良かった
発動に運要素(運ゲー加速
効果が未確定で累積効果もあり(運ゲー加速
6のドスコイはスーパーより大分改善されているが欠点は
壁が掘れるのは強すぎる(罠無効とパワーアップだけでも十分強いのに
おにぎりが潤沢過ぎて維持が簡単
壁中店のようなギミックのせいでプラス要素でなく必須要素と誤解される仕様
罠で切れるので維持に罠チェック必須(歩数で切れるとかだったら良かった
発動に運要素(運ゲー加速
効果が未確定で累積効果もあり(運ゲー加速
6のドスコイはスーパーより大分改善されているが欠点は
壁が掘れるのは強すぎる(罠無効とパワーアップだけでも十分強いのに
おにぎりが潤沢過ぎて維持が簡単
壁中店のようなギミックのせいでプラス要素でなく必須要素と誤解される仕様
34 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 192d-cZGz [2001:268:9484:b6bf:*]) :2024/07/08(月) 13:29:12.73 ID:N6wwMTgv0
浮遊の腕輪は今からでもドスコイだと浮かない様に修正したほうがいいんじゃないかなと思う
空域水域でのデブワープは最強ムーヴ
ドスコイの最強コンビは透視ではなく壁抜け+浮遊じゃないかな
空域水域でのデブワープは最強ムーヴ
ドスコイの最強コンビは透視ではなく壁抜け+浮遊じゃないかな
35 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW a619-kpps [217.178.128.193]) :2024/07/08(月) 13:31:05.60 ID:uIUfjHzT0
ドスコイ中は満腹度ではなく最大満腹度が減っていくなら良かった
おにぎり食べても最大満腹度は1桁しか増えないので簡単に維持はできないとかで
おにぎり食べても最大満腹度は1桁しか増えないので簡単に維持はできないとかで
36 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 6aa4-MmDi [221.132.133.164]) :2024/07/08(月) 13:32:10.85 ID:UoOwB6Xv0
ドスコイは強すぎると言うより長すぎるわ
任意のタイミングで起動出来るんだからもっとマッハで腹減りして解除されていい
任意のタイミングで起動出来るんだからもっとマッハで腹減りして解除されていい
37 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 9e02-VZGk [103.3.15.234]) :2024/07/08(月) 13:36:37.25 ID:1Kn8xdkE0
場所替え、飛びつき、高跳びがゴミになるから、取捨選択の幅も狭まるしな
38 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ca37-1D4Q [240a:6b:620:5b06:*]) :2024/07/08(月) 13:37:44.87 ID:Y/MWatsA0
ドスコイ有り気の調整しちゃってるよな今作
敵の体力多すぎる
敵の体力多すぎる
39 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (オッペケ Srdd-EcT/ [126.156.128.157]) :2024/07/08(月) 13:57:30.59 ID:Hjd7RGtLr
ドスコイそんなに嫌なら神木でしばれやwwwww
41 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW ca37-1D4Q [240a:6b:620:5b06:*]) :2024/07/08(月) 14:31:53.71 ID:Y/MWatsA0
>>39
俺はドスコイ有った方が楽だから縛らないけどw
俺はドスコイ有った方が楽だから縛らないけどw
40 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sac1-QZ7n [106.180.50.105]) :2024/07/08(月) 14:26:02.88 ID:RCZqjfSRa
特攻取るの前提条件で組んで印取れなかったときはドスコイでフォローしてねって感じしたわ
42 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW aa56-gLvY [2400:2411:f24:5800:*]) :2024/07/08(月) 15:27:33.26 ID:2VYR163o0
例え俺が縛っても俺以外のやつがドスコイで楽してるのが許せない
こんなんだぞたぶんw
まぁそれはそれとして強すぎんだろってのはその通り
こんなんだぞたぶんw
まぁそれはそれとして強すぎんだろってのはその通り
44 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (オッペケ Srdd-EcT/ [126.156.128.157]) :2024/07/08(月) 15:41:08.01 ID:Hjd7RGtLr
>>42
違うわ池沼
文句言いまくってるから使うなっていう話なだけだろ
どんな思考体系してたらそうなるんだ
「嫌なら見るな!」を「俺が見てないからお前らも見るな!」と考える奴前代未聞だわ
違うわ池沼
文句言いまくってるから使うなっていう話なだけだろ
どんな思考体系してたらそうなるんだ
「嫌なら見るな!」を「俺が見てないからお前らも見るな!」と考える奴前代未聞だわ
43 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Srdd-tiHD [126.133.233.98]) :2024/07/08(月) 15:31:59.80 ID:Rqw4ziskr
ドスコイしやすいためか、壁の中の店が多い気もする
45 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW aa56-gLvY [2400:2411:f24:5800:*]) :2024/07/08(月) 15:46:41.80 ID:2VYR163o0
日本人はスパイト行動が大好きってどっかの記事で見たから似たようなもんよ
46 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7ab4-sD40 [133.200.203.129]) :2024/07/08(月) 16:03:31.51 ID:APECop9r0
罠チェの素振り嫌いだからドスコイ好きだわ
47 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sd2a-IcAR [1.66.102.205]) :2024/07/08(月) 16:03:33.79 ID:42djTO6Yd
まぁ上手い人が少なくなったから甘くするのは仕方ないね
エルデンDLCで騒いでた人も下手くそばっかだったし対してうまくないVがクリアしてたくらいの難易度
あれが今だと上手いという基準に変わってるんだろう
エルデンDLCで騒いでた人も下手くそばっかだったし対してうまくないVがクリアしてたくらいの難易度
あれが今だと上手いという基準に変わってるんだろう
48 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (オッペケ Srdd-EcT/ [126.156.128.157]) :2024/07/08(月) 16:23:46.11 ID:Hjd7RGtLr
なるほどこいつ自身が「俺はドスコイ嫌いだから使いたくないのに他の奴は喜んでドスコイ使ってるのが嫌で許せないんだ!
そして他の奴が得してて俺が得しないのは嫌だから俺もドスコイ使うんだ!
でもドスコイ嫌なんだ!」
って訳か
そして他の奴が得してて俺が得しないのは嫌だから俺もドスコイ使うんだ!
でもドスコイ嫌なんだ!」
って訳か
49 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 1998-StXf [240f:106:7882:1:*]) :2024/07/08(月) 16:34:59.40 ID:0BwwKaYK0
神髄で装備縛りやればドスコイの有り難さと危なさを両方味わえるからおすすめ
50 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (スッップ Sd4a-I4pI [49.98.149.143]) :2024/07/08(月) 16:35:01.91 ID:JDwQ2Kdld
推測にしろカカルーにしろ明瞭だから許される敵の配置だよな
流石に置けず深層よりは有情だけど、カカルーのデッカッパの矢や剣盾投げはマジで理不尽
流石に置けず深層よりは有情だけど、カカルーのデッカッパの矢や剣盾投げはマジで理不尽







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