仁王』(におう、Nioh)は、コーエーテクモゲームスから発売されたアクションロールプレイングゲーム、およびシリーズ作品名。2017年2月9日に第一作(PlayStation 4版)が発売された。シリーズの累計出荷本数は2025年時点で800万本を超える。 戦国時代の日本にたどり着いた金髪碧眼の侍「…
52キロバイト (8,771 語) - 2026年2月6日 (金) 10:01

(出典 アニメイトタイムズ)



(出典 x.com)



(出典 x.com)



(出典 YouTube)


装備やスキルについての選択が勝敗を左右するポイントとなるので、戦略が鍵ですね!

501 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3b2-T+6P [2400:4051:561:9410:*]) :2026/02/17(火) 03:13:27.99 ID:VdlMj4xn0
>>498
猿やら餓鬼やらがめちゃくちゃ強くてすぐに攻撃力ナーフとかもされてた気がする
勝家も修正でだいぶ優しくなってたけどボス戦で強いより道中の雑魚がやべー方がしんどいからそっちの印象のが強いわ難易度って




502 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bd9-6pf2 [240a:61:32d1:d309:*]) :2026/02/17(火) 03:38:10.59 ID:ZRS4h/9p0
初期の勝家の投げはこれでも駄目なのってくらいに食らったな

508 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2157-1njE [116.91.118.76]) :2026/02/17(火) 04:44:30.49 ID:CjbB28RI0
>>502
マジで投げ引かないようにお祈りしながらやってた思い出
投げられたらそのまま*し

503 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 411e-o6iE [240a:61:10:db58:*]) :2026/02/17(火) 03:48:04.83 ID:qplT3ZbV0
2はアプデは最初に餓鬼妖鬼猿鬼の修正で
次にミッション配置とか想定レベルとのギャップの修正
発売1ヶ月後ぐらいに妖怪技や武技の調整か
というか、今見ると2もバグ大量だな

504 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b35-ULre [240b:11:11e1:2000:*]) :2026/02/17(火) 04:04:44.36 ID:qlFbs/nF0
加藤と藤堂付けて攻撃動作中被ダメ-50超えた
血刀もガ*大旋風気持ちええ

505 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-EbAK [240a:61:402c:d785:*]) :2026/02/17(火) 04:06:08.56 ID:G9jjvt5Z0
血刀はパッチ後体験版がピークだったな
あそこでトラウマ植え付けられて苦手意識持った人は少なくなさそう

506 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5333-wz5g [240b:11:1341:8000:*]) :2026/02/17(火) 04:17:08.35 ID:ozwUV6Uh0
デモ版の血刀は後からやろうと思ったら出てこなくて、製品版で道中たまたま見つけたのやってみたら余裕だったな

507 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a129-PPP+ [110.54.117.193]) :2026/02/17(火) 04:22:48.58 ID:qAi9TogN0
>>77
まさか3まで出して2週目だけとはちょっとビビる

509 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3a7-1MQt [240a:61:10d4:107d:*]) :2026/02/17(火) 04:47:53.41 ID:3IlYgvaf0
流転冬月を自在に出来るようになると*ほど楽しいなこのゲーム

510 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a129-PPP+ [110.54.117.193]) :2026/02/17(火) 04:59:34.84 ID:qAi9TogN0
>>126
ガチでたぶん何も学んでないんだよねUIとかも劣化してるし新作作る度に昔のノウハウ捨てる決まりでもあるんかね

511 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 211f-h9bu [2402:6b00:f500:3f00:*]) :2026/02/17(火) 05:01:28.47 ID:VFSEyqua0
このゲームってこの敵がこの装備落とすみたいな感じじゃないよね?そこらへんがよくわからないからこのシリーズの装備欲しいからこいつ狩ろうみたいなムーブできないからどうやって集めたらいいのかわからぬ

512 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-7m3c [2404:7a81:2420:3e00:*]) :2026/02/17(火) 05:03:46.90 ID:ON3Wuxr/0
FFオリジンはスクエニとの共同だったからDLC123はあんなに優秀だったのか?
ウォーロンとローニンで得たノーハウどこに捨ててきた

513 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b35-ULre [240b:11:11e1:2000:*]) :2026/02/17(火) 05:11:04.28 ID:qlFbs/nF0
そういえばローニンはDLC無かったね

514 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9306-8V7P [139.101.121.89]) :2026/02/17(火) 05:16:10.82 ID:fcIHfYnW0
>>126
同行なら1個ぐらいは落ちる印象だけどあれをアクションゲーとして楽しめるかって言うと違うしな
確定カニ玉厳選する時に慶喜狩りまくるのつまらんつまらんって言ってたけど正直まだ楽しかったわ

515 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 05:18:04.69 ID:ZEpD0X+c0
言うて小物掘りは毎回こんなもんだろ忘れたのか

516 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2176-fTJz [240f:30:e64c:1:*]) :2026/02/17(火) 05:21:47.07 ID:udAo97Im0
ウォーロンも仁王12もミッション形式ならではの良さがあったのに流行りものに乗っかった結果だな
ナンバリングで冒険しちゃうのはギャンブルが過ぎる
死にゲーパイセンがやってるから避けられないってのもあったのかな

517 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5352-0ftY [2400:2410:9001:8800:*]) :2026/02/17(火) 05:28:28.09 ID:ZD6e6+HY0
マルチは地獄周回がメインになるだろうにその地獄が事故落下*る人が多い作りになっててマルチ不向きな作りが間抜け

518 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bd0-efIf [121.83.179.22]) :2026/02/17(火) 05:32:51.34 ID:+PYhbtfM0
魑魅加護レベルやそれと連動した170ギアといいカニ玉といい鍛冶屋のぼったくりレートといい沼は深くしとけばいいみたいな思想が透けて見えるのが遊んでて一番キツい
その癖沼掘りに耐えうる程のコンテンツ量も確保されてないっていう

519 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 05:35:08.19 ID:ZEpD0X+c0
まだ遊べるだけマシだろ( •᷄ὤ•‌᷅ )

520 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f159-PEZj [182.20.29.158]) :2026/02/17(火) 05:54:46.58 ID:gVTJN1J60
ストーリーは2の方が良かったな
国松に何も思い入れないからラストで感動とか特にないのと卑弥呼の演技の下手さが気になった

521 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b0f-pkP6 [183.76.112.162]) :2026/02/17(火) 05:57:30.49 ID:8E9SLWhX0
>>56
武の頂が見える

522 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b84-eJOv [240f:108:c618:1:*]) :2026/02/17(火) 05:59:24.49 ID:uqSqORUg0
お前ら鬼火ばっかやって製法書はもう終わったんか
あと沖田の2種類だけなんだがこいつ倒した後セリフ長いけどこれ待たなくちゃダメ?
倒してドロップしなかったらすぐタイトル戻ってるんだが

526 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-Cnye [106.72.38.161]) :2026/02/17(火) 06:04:19.61 ID:M+fwB64G0
>>522
奥義書ならともかく製法書とか取っても使わんし…

532 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b84-eJOv [240f:108:c618:1:*]) :2026/02/17(火) 06:23:12.05 ID:uqSqORUg0
>>526
俺も使わんが収集要素としてだな

523 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1301-WEo1 [240a:61:3263:9580:*]) :2026/02/17(火) 05:59:26.02 ID:iV+F2zBE0
まぁトレハン要素以前にビルド要素自体がしょぼくなってるから開発陣にとって仁王のトレハンビルドゲーに部分ははあくまで延命措置手段でそこまで重要じゃなかったんかなぁっていうガッカリ感はある
ビルド要素も重要視してる発言あったから期待しすぎちゃったかね

525 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9e3-/9mK [2400:4053:e5c2:9910:*]) :2026/02/17(火) 06:03:43.93 ID:3uzzmheU0
見えない壁やジャンプで無理矢理登ると空中浮遊してスタックしそうになるのがなあ

527 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 06:07:27.56 ID:ZEpD0X+c0
2の初期より揃えは少なくなってるよね明らか

530 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3fb-vl0r [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2026/02/17(火) 06:17:01.30 ID:1GyPKxwi0
>>527
リリース時比較だと前作が恩寵抜きで52個 
今作が恩寵抜きでサムライ27個ニンジャ19個やね

531 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 06:19:13.54 ID:ZEpD0X+c0
>>530
全部合わせたらあんま変わってないけど2スタイルで組むせいで少なく見えてる感じなんかな
恩寵入れてもサムライ34 ニンジャ26かぁ

535 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3fb-vl0r [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2026/02/17(火) 06:34:13.61 ID:1GyPKxwi0
>>531
ただでさえ実質半分のビルド幅で遠距離武器一枠減らされてるのも辛い

536 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 06:34:59.16 ID:ZEpD0X+c0
>>535
遠隔減らしたのなんでなんやろね

528 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-7m3c [2404:7a81:2420:3e00:*]) :2026/02/17(火) 06:14:59.64 ID:ON3Wuxr/0
ちゃんと社内で通しプレイで2週目までクリアさせてフィードバックもらってれば影縫いの耐性つけたりゴミ武技を極力なくすバランス調整に持っていけるよな?

529 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 06:16:12.38 ID:ZEpD0X+c0
トンファーやっぱおかしいなこれ正面から殴ってもサムライの通常火力出てるぞ

533 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b11-JdbG [2001:268:9b12:1286:*]) :2026/02/17(火) 06:26:27.30 ID:yKmQjVKJ0
サムライで雑魚妖怪と戦う時に被弾0意識すると時間かかる。ニンジャは雷バーンで終わるのに
現状めんどいからゴリ押してるけどこれ2週目通用すんのか

539 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bd0-efIf [121.83.179.22]) :2026/02/17(火) 06:36:11.74 ID:+PYhbtfM0
>>533
まぁ仁王は昔からモブもボスも基本待ちに徹するバトルデザインのゲームだからな、どっちかというと忍者のコンセプトが雑なんや

534 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-EbAK [240a:61:402c:d785:*]) :2026/02/17(火) 06:30:58.48 ID:G9jjvt5Z0
SoPFFOって普通に良作なのに知名度皆無だよな
同じアクションバトルのナンバリングFFの16がごみなのにそこそこ売れてるのに

537 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-EbAK [240a:61:402c:d785:*]) :2026/02/17(火) 06:35:54.19 ID:G9jjvt5Z0
で、機能してたビルドとやらはいくつありましたか?
頭使おうぜ

538 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 416d-4BYw [2402:6b00:ff29:2c00:*]) :2026/02/17(火) 06:36:01.57 ID:oWcLLa6A0
神宝の上があるなら名称なんだろうな。
神秘宝?神晶?

545 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-6bBW [1.72.9.134]) :2026/02/17(火) 06:41:24.38 ID:Fmhbc5Hjd
>>538
神極とかで良いんじゃないかな?
特殊効果は全て乗算で

577 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 416d-4BYw [2402:6b00:ff29:2c00:*]) :2026/02/17(火) 07:00:04.10 ID:oWcLLa6A0
>>545
成る程、というか神宝は神様に捧げる宝物だから実際に存在する言葉で他に何かあるのかな?
もしくは阿吽とか

540 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 06:37:06.55 ID:ZEpD0X+c0
主流じゃなくても変なビルド作るのも面白みの一つだったんだけどな

542 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-EbAK [240a:61:402c:d785:*]) :2026/02/17(火) 06:39:15.22 ID:G9jjvt5Z0
>>540
つくればよいのでは?????????
頭使えって言ってるだろ
左脳摘出でもしたの

543 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 06:40:22.06 ID:ZEpD0X+c0
>>542
そもそも相対的な量が少ねえ釣ってんだろ無脳

544 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-EbAK [240a:61:402c:d785:*]) :2026/02/17(火) 06:41:17.77 ID:G9jjvt5Z0
>>543
それを言うなら絶対的、では????
欠損は右脳でしたか

541 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 411e-o6iE [240a:61:10:db58:*]) :2026/02/17(火) 06:38:49.65 ID:qplT3ZbV0
そもそも武器が1枠だったからな

549 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3fb-vl0r [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2026/02/17(火) 06:43:40.92 ID:1GyPKxwi0
>>541
仁王2は近距離2枠遠距離2枠だが・・・

546 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1301-WEo1 [240a:61:3263:9580:*]) :2026/02/17(火) 06:41:37.49 ID:iV+F2zBE0
今作そもそも特化型は全滅してるし変わったビルドを作りようが無いからな

548 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-EbAK [240a:61:402c:d785:*]) :2026/02/17(火) 06:43:26.39 ID:G9jjvt5Z0
>>546
それな
根本的な基盤が異なることを脳ミソ欠損ゾンビーにはわからないんだろうな

547 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1305-O/iU [240d:1a:f48:7c00:*]) :2026/02/17(火) 06:42:10.80 ID:AIvPQ8WM0
オープンワールドも良かったけど、ステージクリア型じゃないと2周目はあっさりしすぎてすぐ飽きてくるな

550 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91d5-Xe4P [2400:2200:477:5eb0:*]) :2026/02/17(火) 06:44:43.15 ID:v1IatO6P0
戦国クリアしたらいきなり松永久秀現れたけどこれまでのシリーズでもこういう役割だったの?
脈絡なさすぎて腑に落ちない

555 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 06:48:15.66 ID:ZEpD0X+c0
>>550
1も2もなんだかんだ本編のミッションなり話で出てきてた覚えあるけど今作は本当にいきなり出現だな
まあ毎回オンラインの武功関係枠やってるから過去作やってたらお前かってなるけど新規からするとびっくりだわな

556 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-EbAK [240a:61:402c:d785:*]) :2026/02/17(火) 06:49:20.67 ID:G9jjvt5Z0
>>555
逃げたか
言葉も満足に扱えないのにビルドを語るなよ

551 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bd9-6pf2 [240a:61:32d1:d309:*]) :2026/02/17(火) 06:45:51.13 ID:ZRS4h/9p0
藤堂に所属する事が最強ビルドだ!

552 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9176-JaBJ [2400:2200:959:9d95:*]) :2026/02/17(火) 06:46:05.83 ID:dQtHVEFg0
今2周目平安終わったところら辺だけど蟹玉いつでるの

557 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-XKdy [126.117.61.4]) :2026/02/17(火) 06:49:26.53 ID:lOcS+TA50
>>552
ランダムでそれ以前から落ちるけど
幕末の慶喜でサムニン用2個は確定ドロップ。この意味がわかるな?

559 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99da-RTQp [240a:61:3272:c409:*]) :2026/02/17(火) 06:52:41.22 ID:KLz68wft0
>>557
初回限定ボーナス?
絵巻再戦でも確定か?

563 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-XKdy [126.117.61.4]) :2026/02/17(火) 06:54:29.61 ID:lOcS+TA50
>>559
初回限定報酬だね。こいつ固有で落としやすいとかそういうわけではない

593 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9176-JaBJ [2400:2200:959:9d95:*]) :2026/02/17(火) 07:12:01.40 ID:dQtHVEFg0
>>557
やはり別枠か

553 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9306-8V7P [139.101.121.89]) :2026/02/17(火) 06:46:33.15 ID:fcIHfYnW0
こういうビルド組んだら強いじゃなくてこの技撃ったら強いでしかないからな現状

554 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-XKdy [126.117.61.4]) :2026/02/17(火) 06:47:52.28 ID:lOcS+TA50
落下死は全然いいんだけど
清水寺を崩壊天空城マップにしたのはセンスないなと思う
ネタ被り的な意味でも清水寺感なくなってる意味でも

558 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11b9-Qp6J [60.118.117.124]) :2026/02/17(火) 06:52:12.16 ID:Q/xV6rV+0
DLCまで待つだけなの割と虚無だな
なんか繋ぎのコンテンツこないかしら

560 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1301-WEo1 [240a:61:3263:9580:*]) :2026/02/17(火) 06:53:54.90 ID:iV+F2zBE0
揃え効果尖らせなくてビルド幅減らした上でバランスも悪いから
ネタビルドする面白みすら全く無いのはマジでおもん無いわ

568 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91a3-xeog [2001:268:981c:6b9e:*]) :2026/02/17(火) 06:56:45.28 ID:EFewTXVC0
>>560
そのネタビルド、なんていうただゴミ連打するだけみたいな結局誰も使わないネタにもなってないものなんて不要過ぎただけの話じゃ?
結局ブラボとかと同じで一部の声がでかいだけにしか見えん

561 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-tc5n [49.104.12.143]) :2026/02/17(火) 06:54:13.50 ID:F90iWor5d
早く神宝ドロップを拝みたい

562 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bd0-efIf [121.83.179.22]) :2026/02/17(火) 06:54:17.82 ID:+PYhbtfM0
なんか落ちる恩寵も明らかに手加えてるよな
何でこんな大黒天や毘沙門天ばっか落ちるんだよ

564 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91a3-xeog [2001:268:981c:6b9e:*]) :2026/02/17(火) 06:54:50.20 ID:EFewTXVC0
ビルドって言ってもただ火力上げて瞬*る要素しかないんだし幅なんて元からなくね
そもそもビルド組む以前に全然クリアされてないシリーズだし

570 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bd0-efIf [121.83.179.22]) :2026/02/17(火) 06:57:36.84 ID:+PYhbtfM0
>>564
そらまぁハクスラってそういうもんだからな

565 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-7m3c [2404:7a81:2420:3e00:*]) :2026/02/17(火) 06:55:29.70 ID:ON3Wuxr/0
DLCやアプデで完成する商法はワイルズで炎上して開発者界隈全体で痛い目を見るという認識になったかと思ったけど変わらんな

566 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 06:56:11.59 ID:ZEpD0X+c0
ワイルズはDLCとかそういう問題の前だから・・・

571 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 712d-uHi5 [2001:268:985a:a489:*]) :2026/02/17(火) 06:57:44.47 ID:/3F26CwF0
>>566
ワイルズって名前出してくる時点でただの叩き前提評論家ごっこおじさんでしょ

567 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b11-JdbG [2001:268:9b12:1286:*]) :2026/02/17(火) 06:56:30.06 ID:yKmQjVKJ0
2に無限にダンジョン潜るコンテンツなかった?
あれDLC来てからなのかな

573 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 712d-uHi5 [2001:268:985a:a489:*]) :2026/02/17(火) 06:58:58.28 ID:/3F26CwF0
>>567
DLCだぞ
そもそも2なんて発売時点じゃボリュームはほとんど無かった

569 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9306-8V7P [139.101.121.89]) :2026/02/17(火) 06:56:59.74 ID:fcIHfYnW0
まぁワイルズよりはボリュームも歯応えもあるし
そろそろ起動するの億劫になってきたけど体験版含めて120時間遊んだわ

572 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5358-2UBw [115.162.17.43]) :2026/02/17(火) 06:58:23.11 ID:kebag68m0
>>130
800ダメージは痛すぎる🥺
100くらいのダメージなら我慢するけどさ🥺
もっとぼこぼこ沸き立ったりしてるならまだしも🥺
ステージ最初の紫の炎はノーダメージだから油断した🥺

574 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 06:59:29.76 ID:ZEpD0X+c0
ネタのくせに近接食ってた雑賀火縄ビルドお忘れか

575 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9a5-UxEO [240a:61:31c3:800a:*]) :2026/02/17(火) 06:59:34.31 ID:KRLJXZ3O0
エンドコンテンツが虚無の雑魚狩りは流石にやる気おきないな

576 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3fb-vl0r [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2026/02/17(火) 07:00:00.80 ID:1GyPKxwi0
今回の忍術の仕様で松永装備に期待してた時期がありましたね・・・
まさか松永装備がサムライ行きボンバーマン要素は消え
そもそも特定の忍術ダメアップや投擲短縮とかそういう揃え効果丸ごと無いとは思わなんだよ

580 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 712d-uHi5 [2001:268:985a:a489:*]) :2026/02/17(火) 07:02:56.34 ID:/3F26CwF0
>>576
そもそも忍術の仕様が無限リソースになった以上その辺の効果まで付ける理由がなくね
ストック数アップですらやりすぎだと思うが

590 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3fb-vl0r [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2026/02/17(火) 07:10:39.60 ID:1GyPKxwi0
>>580
でも結局そのせいで*でる忍術もあるわけで・・・
投擲系の術だと手裏剣クナイ乱れ撃ちクナイ火薬玉毒手裏剣なんかは用途としての上位互換存在するけど
フラットにした時に強さの差が出るのは仕方ないとしても特化出来無いからどう足掻いても弱いですは違うと思うけどな・・

595 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 712d-uHi5 [2001:268:985a:a489:*]) :2026/02/17(火) 07:13:31.29 ID:/3F26CwF0
>>590
取り回しのいい下位忍術なんてそれこそ特化して火力上がるだけで一瞬で壊れると思うけど
ただでさえ忍具ぽいぽいなんてつまらんなのにそれ加速させるだけの「ビルド幅」ならいらんと思うわ

578 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9196-7X9M [2001:268:9ab6:a982:*]) :2026/02/17(火) 07:01:21.93 ID:CzwCiOPp0
ちょっと出し惜しみしすぎかなとは思う
神宝なんか2周目クリアで解禁で良いのに

579 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11b9-Qp6J [60.118.117.124]) :2026/02/17(火) 07:02:48.34 ID:Q/xV6rV+0
まれびとでホストが*だら獲得アムリタ半減とかいう要素いらないだろ

581 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-7m3c [2404:7a81:2420:3e00:*]) :2026/02/17(火) 07:03:03.44 ID:ON3Wuxr/0
ビルド以前にサムライならたった2種類の武技でごり押しで倒すだけだからな
そもそもビルドと呼べる土俵にたてているのか疑問になる

582 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 07:04:55.53 ID:ZEpD0X+c0
DLC前仁王シリーズってこんなもんだっけなもう流石に5年前だから覚えてねえ

586 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-EbAK [240a:61:402c:d785:*]) :2026/02/17(火) 07:07:40.89 ID:G9jjvt5Z0
>>582
脳ミソないと記憶も曖昧で大変だね

583 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1301-WEo1 [240a:61:3263:9580:*]) :2026/02/17(火) 07:05:08.81 ID:iV+F2zBE0
クナイマンにトラウマ抱えすぎてクナイがゴミ屑になったのがは笑ったわ
蜂すら数発撃たないと*ないから結局コスパ火剣以下なのギャグだろ

599 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bf0-6JKo [2404:7a87:8fa0:2000:*]) :2026/02/17(火) 07:18:17.09 ID:ARzMB9RG0
>>583
ぶっちゃけクナイ程度にスキルポイントまで使わないでも手裏剣シュラシュシュシュで事足りるのほんと草
というか手裏剣とクナイの微妙な威力差でゲージ効率同じのストック2本差なのはもっと手裏剣の数くれよとも思わんでもない

584 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-tc5n [49.104.12.143]) :2026/02/17(火) 07:06:07.16 ID:F90iWor5d
今回ニンジャ自体が過去ビルドのハッピーセットみたいなもんだよね

585 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 712d-uHi5 [2001:268:985a:a489:*]) :2026/02/17(火) 07:06:50.99 ID:/3F26CwF0
>>584
どちらかといえばこれ以上強化する必要性皆無すぎるわな

587 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2145-mWjt [240f:7b:5896:1:*]) :2026/02/17(火) 07:07:55.43 ID:P91OQ2330
九十九もっと強くしてくれよ
1で暴れたのはもう昔のことだから許してくれ

588 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bd0-efIf [121.83.179.22]) :2026/02/17(火) 07:08:31.34 ID:+PYhbtfM0
防具大幅リストラって謎采配によるダイレクトなビルド幅の減少どうしようもない
時代跨ぐ話なんだし、別に本編に居ないキャラの武具でも出しゃよかったんだよな
弥助でも弁慶でも信長でも慶次でも秀吉でもさ、1.2周目なら全然有用な揃えだったし見た目で着せ替える楽しみもあった、仁王の魅力ってそこありきだろっていう

591 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 712d-uHi5 [2001:268:985a:a489:*]) :2026/02/17(火) 07:10:53.94 ID:/3F26CwF0
>>588
発売時点の1,2周目ってぶっちゃけキメラか気休め程度の揃えで遊んでた覚えしかないわ
有用だからどうこうで選んだ覚えがない
それに関してじゃあ仁王3では何も揃え使わないのかと言ったらそんなことはないし

589 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5358-2UBw [115.162.17.43]) :2026/02/17(火) 07:09:58.96 ID:kebag68m0
>>382
発売前の画像だと人魚の顔はただの魚だった気がするけど、製品版だと人の顔になっててびっくりした🥺

592 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9991-mkXm [2404:7a87:ab60:3900:*]) :2026/02/17(火) 07:11:27.77 ID:rjKbKjux0
すけびとお猪口5もいらんだろ
1でええだろ

594 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/17(火) 07:12:05.17 ID:ZEpD0X+c0
手裏剣術はセット時に反攻打剣で撒き散らせるようになればまだワンチャンあったかも

596 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-Cnye [106.72.38.161]) :2026/02/17(火) 07:15:28.95 ID:M+fwB64G0
なぜかセル頭のアレとかは脈絡なく存在すんのに剣豪とかは無いのも謎
楯無はともかくなんでアレは優遇されてんだ?

597 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 416d-4BYw [2402:6b00:ff29:2c00:*]) :2026/02/17(火) 07:15:31.31 ID:oWcLLa6A0
ラスダンでホストが一本道突っ切るの自分は横座りで相方が*だフリして待ってたら落雷を喰らったw
届くんかい!

598 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-6bBW [1.72.9.134]) :2026/02/17(火) 07:17:56.97 ID:Fmhbc5Hjd
デフォで陰陽術発揚の陰陽師スタイルを早く追加してくれ!
サムライ、ニンジャ、陰陽師のスタイルから2つ選ぶ感じで
今作こそ道満の極太ビーム使わせてくれよ~