仁王』(におう、Nioh)は、コーエーテクモゲームスから発売されたアクションロールプレイングゲーム、およびシリーズ作品名。2017年2月9日に第一作(PlayStation 4版)が発売された。シリーズの累計出荷本数は2025年時点で800万本を超える。 戦国時代の日本にたどり着いた金髪碧眼の侍「…
52キロバイト (8,771 語) - 2026年2月6日 (金) 10:01

(出典 ゲームウィズ)



(出典 YouTube)


BGMのクオリティも素晴らしく、ゲームをプレイするたびに引き込まれます。

102 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f341-8YJE [2409:250:8260:800:*]) :2026/02/15(日) 09:08:07.79 ID:SAAT/XSC0
>>100
あるぞたしか




123 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5385-xMxs [240f:f0:870b:1:*]) :2026/02/15(日) 09:15:26.09 ID:3NE0uDKU0
>>100
転心気勢の法
転心する時に、周囲に攻撃を放つ。気力が少ないときにその攻撃で敵にダメージを与えると、一定量まで気力回復する。

130 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/15(日) 09:18:34.41 ID:xMLc7IPn0
>>123
取りこぼしてるな・・・サンキュ探すわ

101 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91ae-kUX6 [2001:268:98f3:6522:*]) :2026/02/15(日) 09:08:00.19 ID:RsWO4C7j0
体験版の血刀塚強すぎるんだが
パッケ版今日届くけど挫折しそう⋯

131 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb0-qk1k [2400:4153:b1a4:100:*]) :2026/02/15(日) 09:19:02.57 ID:6cxAa9Hm0
>>101
この手のゲームは取れる手段の少ない序盤は腕だけでやっていくしかないけど進んでいくといろいろ救済措置があるからなんとかなるよ

182 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91ae-kUX6 [2001:268:98f3:6522:*]) :2026/02/15(日) 09:44:37.51 ID:RsWO4C7j0
>>131
>>168
2の宿儺とかオールバックのやたら素早い陰陽師とかで色々ギリギリかなぁと思ってたから様子見してました
体験版を隅々までやってみてやっぱ面白いな買おうと決めた後遭遇したからやっちまったかなと思ったけど励ましサンキューです

168 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9ad-VNn2 [240a:61:20c0:3a55:*]) :2026/02/15(日) 09:36:00.27 ID:R4t3nJDj0
>>101
体験版の範囲なら血刀塚は最強クラスだから別に問題ないと思う
蛇婆で100回くらい*レベルじゃなければ本編もいける

103 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bbc-7X9M [2001:3b0:22:18a1:*]) :2026/02/15(日) 09:08:11.94 ID:G3NzyjX/0
>>86
忖度なしでこれだから実はめちゃくちゃ評価高いよな
レビュアーにもゲーマー向けのタイトル好きな人一定数いるのはいいことだ

104 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1396-uHi5 [2001:268:985a:abc6:*]) :2026/02/15(日) 09:08:15.01 ID:1roRrzqU0
仁王は多分世界観リセットだろ
ダクソもコロコロ変えてる割には世界観引き継ぐのは3作目までしかもたなかったしな

108 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f341-8YJE [2409:250:8260:800:*]) :2026/02/15(日) 09:09:44.17 ID:SAAT/XSC0
>>104
もしくはセキロブラボみたいなの出すか

110 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b08-fww/ [2400:2652:89e0:5700:*]) :2026/02/15(日) 09:10:10.33 ID:Uzgq+wCo0
>>104
ダクソは2が中途半端に継いだせいで3もああなった感あるしな
タイトルだけ同じで世界観は新規に作れば良かったのに

115 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b41-Di8D [2001:268:9877:56fb:*]) :2026/02/15(日) 09:12:42.31 ID:GaNkQFPA0
>>110
もともとダークソウルは1作目しか作る気なかったようだ
1は宮崎、2は別の人、3は会社が宮崎に作らせた
結果、2は別ゲー、3はファンディスクみたいな構成になった

105 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 219a-mWjt [240f:7b:5896:1:*]) :2026/02/15(日) 09:08:49.88 ID:TwVO+nKL0
ちょっと難しくすると敵だけ楽しそうとか騒ぎ出すからな

106 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f341-8YJE [2409:250:8260:800:*]) :2026/02/15(日) 09:09:01.08 ID:SAAT/XSC0
>>86
やっぱ無印が一番おもろいよな😎

107 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bca-WEo1 [2400:4053:1c3:6300:*]) :2026/02/15(日) 09:09:37.84 ID:q3Fanbv/0
二週目でひのえんまがボスのミッション行ったらラストの社の直前エリアに雷神、蟹、濡れ女、狂骨が勢揃いしてて丁寧にやらずにうおおおお!て突っ込んだら地獄みたいになった

109 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3b5-o6iE [2400:4152:82c2:e200:*]) :2026/02/15(日) 09:10:02.85 ID:Y0FMYdul0
>>86
ユーザースコアは?
評価の話したいんじゃないの?

111 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1320-tc5n [2001:268:980c:1ec8:*]) :2026/02/15(日) 09:10:24.99 ID:eJUiki960
混沌でどいつも瞬*てたからモーションあんま理解してないわ
2周目でも何となくで勝てるしエンドコンテンツで詰まったらそこで見る
どうせモーションも増えるし

112 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-KPQs [126.111.95.131]) :2026/02/15(日) 09:11:40.49 ID:cZpehNP20
このスレはどうなってるんだ!そこら中にあやかしがいるじゃないか!

113 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b9-IA++ [60.100.41.188]) :2026/02/15(日) 09:12:21.25 ID:t+Xf2f+90
ニンジャになって少しボス倒して少し歩いたくらいだけどこっから面白くなるのかな

116 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f341-8YJE [2409:250:8260:800:*]) :2026/02/15(日) 09:12:53.58 ID:SAAT/XSC0
>>113
自分次第や

114 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3b5-o6iE [2400:4152:82c2:e200:*]) :2026/02/15(日) 09:12:37.44 ID:Y0FMYdul0
仁王2のアップデート履歴とクリア率考えたら開発は大半のプレイヤーを操作覚える気のない奴だと思うのは当然だぞ
そして商売としては最初にシーズンパス買っちゃう奴以外のクリアしてない奴がDLC買うことなんて無いのを忘れてはいけない

120 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 538a-uHi5 [2001:268:9865:57aa:*]) :2026/02/15(日) 09:14:45.90 ID:5ut1E+z00
>>114
クリア率3割だもんなPSもPCも

117 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e92b-5k+i [2001:268:9062:fba4:*]) :2026/02/15(日) 09:13:36.28 ID:EWTzvIuA0
転心(スタイルチェンジ)しなくても転心の大技返しだけは可能っていうのが2種スタイルを強制してなくて良い調整してるわ
転心バフを駆使したいならチェンジ必須なのも妥当だなと思えるし

118 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99c6-mkXm [2404:7a87:ab60:3900:*]) :2026/02/15(日) 09:13:49.68 ID:mQ3Ktvbc0
>>67
絵巻がステージ制みたいなもんだろ

119 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39f-xeog [2001:268:9868:6af9:*]) :2026/02/15(日) 09:14:04.17 ID:4FM2Ry700
ああなんだ評価がどうこう言ってるやつ宮崎信者のフロムガイジだったのかこれ

122 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b41-Di8D [2001:268:9877:56fb:*]) :2026/02/15(日) 09:15:12.10 ID:GaNkQFPA0
>>119
ええ…オリジナルには敬意払いなよ
さすがにチーニンもそんなファンにはドン引きだと思う

127 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9f7-xkrE [2001:268:9890:ad63:*]) :2026/02/15(日) 09:17:17.43 ID:5y/0z+1B0
>>122
その発言にドン引きだわ・・・
流石にガイジ過ぎる

128 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b49-tc5n [240a:61:3103:8970:*]) :2026/02/15(日) 09:17:56.17 ID:fO0QVGxA0
>>122
頼むから巣から出て来ないでくれ
棲み分けしてくれ

132 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープ Sd33-vBWG [49.109.109.227]) :2026/02/15(日) 09:19:05.68 ID:9xSsHA/Qd
>>122
フロムゲーもやるけどそんなん思ったことないわ
起源主張痛すぎる

142 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b41-Di8D [2001:268:9877:56fb:*]) :2026/02/15(日) 09:23:23.20 ID:GaNkQFPA0
>>132
チームニンジャの制作陣がフロムゲーのファンで仁王で強く影響受けて作ってるって公言してるんだから
ただ単にあなたが作り手に興味ないだけかと

121 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-XKdy [126.117.61.4]) :2026/02/15(日) 09:14:52.01 ID:na7hbtgI0
小地獄とか拠点復活要素あってよかったけど
心理的にマップ開いて小地獄回すか〜とはならないから
この辺のフィールド要素も戦絵巻の従来型ミッションUI画面に取り込んで遊びやすくしてほしいかな
敵配置もうちょい弄ったら小地獄や拠点もそれ単独でニンジャガのミッションモードみたいな感じで成立しそうな可能性は感じる

124 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b7d-45WQ [2400:4152:4a00:b000:*]) :2026/02/15(日) 09:15:52.77 ID:UP3qtlui0
技研ぎでコンボ繋げるの気持ちよ過ぎて逝きそう

125 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd7-btpX [2404:7a82:9421:1300:*]) :2026/02/15(日) 09:15:55.28 ID:HwCOogrW0
地獄禊200越えたら魂代100まであげれるようになるんかい!どんだけ供養したらええねん

148 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-XKdy [126.117.61.4]) :2026/02/15(日) 09:25:31.33 ID:na7hbtgI0
>>125
楔マジ?とりあえず霊力コンプ分の二周はしたけど
さらにやり込み要素になってるのは気づかなかったわw
でもマップのアイコン探すの視覚的に怠いんだよなこれソートする以外でいい方法あんのかな…

>>126
売れないからじゃなくてプンフィーだから開発期間とリソースを要するから
一年展開だと2つが限界だったのでは?とマジレス

126 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b1-d8Qd [240f:c0:1d5:1:*]) :2026/02/15(日) 09:16:35.42 ID:AeuO9Lzl0
仁王はあまり売れないと思ったのかDLCの数減ってるけど
海外でも好調みたいだしシーズンパス2作って過去一のボリュームにしてくれ

129 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 139b-CYzr [240a:61:4271:a66a:*]) :2026/02/15(日) 09:18:10.09 ID:5cUDE2sI0
体験版はあんなにハイペースでアプデしたのに製品版になってからペース遅いぞ

133 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3b5-o6iE [2400:4152:82c2:e200:*]) :2026/02/15(日) 09:19:19.01 ID:Y0FMYdul0
そう、元祖であるディアブロには敬意を払わないとね

134 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9cb-8y+Q [2001:f71:e360:0:*]) :2026/02/15(日) 09:19:21.58 ID:qqIIP1ww0
1周目で該当の地獄憑きを倒してれば2周目で青魂が出るって認識でいいの?
それとも2周目で改めて倒さなきゃダメ?

139 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5385-xMxs [240f:f0:870b:1:*]) :2026/02/15(日) 09:21:00.76 ID:3NE0uDKU0
>>134
確か二週目の地獄憑きから青以上が出るようになる地獄憑きがいないボスなんかは普通に出る

161 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9cb-8y+Q [2001:f71:e360:0:*]) :2026/02/15(日) 09:33:47.82 ID:qqIIP1ww0
>>139
トンクス
その仕様ならマップの地獄憑きマークに妖怪名も併記してほしかったな

170 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e996-/GOH [240a:61:5146:23c1:*]) :2026/02/15(日) 09:37:25.18 ID:DNvbm0240
>>161
サブクエでしか出ないのも居るっぽい
つららとかぬっペはサブクエにいたから

135 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9fe-mRFX [2001:268:99f3:5462:*]) :2026/02/15(日) 09:19:45.72 ID:OBvvJocZ0
ごちゃごちゃしてて今まで敬遠してたけどすごい面白いな
蛇骨婆なんとか倒したんだけど、このゲームのボスは一太刀浴びせて残心、ハジキや回避で隙出るまで待つ、大技返しから連撃みたいな感じでいいんか?

146 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb0-qk1k [2400:4153:b1a4:100:*]) :2026/02/15(日) 09:24:49.35 ID:6cxAa9Hm0
>>135
サムライはそんな感じ、どのモーションを捌くかガードするか回避するかを見極めてその隙に攻撃する、赤技は可能な限り返す、相手の気力が切れればチャンスタイム
気力を維持するために残心や様子見も必要

136 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 991d-uHi5 [240b:11:3e05:8900:*]) :2026/02/15(日) 09:19:54.78 ID:rGHS3/tM0
なんか勝手に正体表してて草
Di8DでNGだなこりゃ

141 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53e5-gAXJ [2001:268:9b8e:4157:*]) :2026/02/15(日) 09:23:15.76 ID:KuEvvaAG0
>>136
IPでNGすりゃ良くね?
ワッチョイの後半は使ってるブラウザとかに依存してるんでしょ確か
関係ないやつまで見えなくなりそう

143 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 991d-uHi5 [240b:11:3e05:8900:*]) :2026/02/15(日) 09:24:01.72 ID:rGHS3/tM0
>>141
あのIPコロコロ変わるやつなんだわ
やるならこれかな
-Di8D [2001:268:98

152 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53e5-gAXJ [2001:268:9b8e:4157:*]) :2026/02/15(日) 09:27:12.71 ID:KuEvvaAG0
>>143
はえー
厄介過ぎて草

137 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9e6-del+ [2400:2412:1c06:dc00:*]) :2026/02/15(日) 09:20:59.22 ID:eaA+lyXF0
他ジャンルだと全てのRPG好きはwizに敬意払えって言ってるのと同じみたいなもんか
キツイな

138 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bab-wclH [119.175.17.45]) :2026/02/15(日) 09:21:00.50 ID:878NOOEx0
フロムとかいう新参崇める前にWizardryにリンゴお供えしてもらえる?

140 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf5-AZ/U [58.188.207.252]) :2026/02/15(日) 09:21:57.48 ID:cSwRDLw4M
戦闘はsekiroより楽しい
キャラ ストーリー 世界観は。。。

144 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Saed-vBWG [182.249.56.102]) :2026/02/15(日) 09:24:02.33 ID:XkZxvi1/a
中段メインでも流転して即中段に戻せば気力ボーナスだけ貰えるやんと思ってたけどこれが流転弐のこと?

149 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99da-RTQp [240a:61:3272:c409:*]) :2026/02/15(日) 09:25:43.42 ID:FGjhnJmg0
>>144
中段攻撃→残心上(流転)→中(流転弐)

174 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Saed-vBWG [182.249.58.24]) :2026/02/15(日) 09:38:56.51 ID:GD8THt69a
>>149
>>151
ありがとう、中段から上段経由して中断に戻すと弐のボーナスは貰えないってことか

151 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 916c-CYzr [240a:61:50c5:30d8:*]) :2026/02/15(日) 09:26:42.39 ID:s0z2Fbkc0
>>144
今作は同じ構えに戻しても意味ない

153 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99da-RTQp [240a:61:3272:c409:*]) :2026/02/15(日) 09:27:31.01 ID:FGjhnJmg0
>>151
あそうなん?過去作プラシボってたわ

145 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM53-g0VD [153.251.62.139]) :2026/02/15(日) 09:24:06.37 ID:ckGBa1NTM
170装備でなさすぎる

どこかないかな?

147 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b41-Di8D [2001:268:9877:56fb:*]) :2026/02/15(日) 09:25:13.31 ID:GaNkQFPA0
うーんフロムはおろかチームニンジャにも興味ない人が今の仁王のお客様なのか
まあそれだけ新規が入ってきてるってことなのかね

150 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb0-qk1k [2400:4153:b1a4:100:*]) :2026/02/15(日) 09:26:14.64 ID:6cxAa9Hm0
国松倒したけど個人的にはヒルコより楽だった
嫌われる理由はわかるけどね、後隙なさすぎ

155 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 991d-uHi5 [240b:11:3e05:8900:*]) :2026/02/15(日) 09:29:14.04 ID:rGHS3/tM0
>>150
後隙自体はあるにはある
ただカウンター武技でハマっちゃうからな

166 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb0-qk1k [2400:4153:b1a4:100:*]) :2026/02/15(日) 09:34:59.14 ID:6cxAa9Hm0
>>155
怯む時のスパアマの時があるからカウンター怖くてなかなか攻撃出来ないのがね
明確なチャンスタイムというのが大技返し時と後ろから風が追いかけてくる突進切りぐらいしか自分の腕では見いだせなかったわ
上手い人はがんがん削れるのだろうか

173 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e996-/GOH [240a:61:5146:23c1:*]) :2026/02/15(日) 09:38:35.39 ID:DNvbm0240
>>166
投げの後や一部連撃の後も動き止まる

154 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3c1-o6iE [240a:61:160:c812:*]) :2026/02/15(日) 09:27:44.67 ID:FO0vawsp0
今のチーニンは複数チーム並行してやっててギチギチだろうし
DLCおかわりはないだろうな
DOAの頃は衣装シーズン2とかあったけど

156 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b01-wz5g [223.135.55.152]) :2026/02/15(日) 09:30:43.50 ID:dazA6lCV0
どうせなら誰も使ってない不人気武器を使いたいんだが
侍なら鎌、忍者なら斧は誰も使って無さそうでいいな

158 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e940-xkrE [240a:61:4044:d524:*]) :2026/02/15(日) 09:32:07.04 ID:105tVfZh0
>>156
手斧は安全圏から攻撃できるからかたまに見る
鎖鎌は今回マジで見ない

159 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 916c-CYzr [240a:61:50c5:30d8:*]) :2026/02/15(日) 09:32:22.78 ID:s0z2Fbkc0
>>156
手斧は普通につえーから使ってる奴いるだろ
手甲鉤がいいぞ

157 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99b7-YwRJ [2405:6586:41a0:f100:*]) :2026/02/15(日) 09:31:03.33 ID:8/fucoHr0
一反木綿の地獄付き2週目ってどこにいる?

160 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd1-fww/ [2400:2652:89e0:5700:*]) :2026/02/15(日) 09:33:39.16 ID:Uzgq+wCo0
ソウルは宮崎ばかり持ち上げられるけどほんとの功労者は今は亡き梶井な
梶井がいなかったら今の宮崎はおろかデモンズダクソエルデンとかも存在しないから

175 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b41-Di8D [2001:268:9877:56fb:*]) :2026/02/15(日) 09:39:18.79 ID:GaNkQFPA0
>>160
梶井さんはプロデューサーで宮崎さんがディレクターだからね
2人が完全にタッグを組んだブラボは格別だったと思う
その結果、仁王もできた
チームニンジャがフロムのファンで、コーエーの社長もそうだった
それでできたのが仁王なのだから

162 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1344-tc5n [2400:2410:9cc2:2d00:*]) :2026/02/15(日) 09:34:00.36 ID:rkIov2XZ0
レベル上げ用のはぐれメタル的なやつ作ってくれー

163 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bbc-7X9M [2001:3b0:22:18a1:*]) :2026/02/15(日) 09:34:11.71 ID:G3NzyjX/0
柳生宗矩の枠は家光大好きおじさんの酒井忠勝でも良かったかもな
DLCで出てくるのかな

164 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-Xe4P [61.22.80.217]) :2026/02/15(日) 09:34:46.34 ID:iBZ75v800
浜松城にも徳川兵いないけどどうやって戦してるんだ?

165 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1320-tc5n [2001:268:980c:1ec8:*]) :2026/02/15(日) 09:34:50.11 ID:eJUiki960
島原で立花宗茂再登場頼むぞ

167 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 916c-CYzr [240a:61:50c5:30d8:*]) :2026/02/15(日) 09:35:24.55 ID:s0z2Fbkc0
西国無双さんにトラウマ植え付けられた人も少なくないだろう

169 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd1-fww/ [2400:2652:89e0:5700:*]) :2026/02/15(日) 09:37:20.36 ID:Uzgq+wCo0
スキルポイント今の1.5倍くらい欲しい
なんとかしてくれや

171 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bab-wclH [119.175.17.45]) :2026/02/15(日) 09:37:39.35 ID:878NOOEx0
武将なんて有名どころしか知らんけど、仁王シリーズのおかげで立花なんとかさんだけ名前見ると心がザワつく様にさせられたわ

172 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0baf-yML/ [2405:6586:9760:b00:*]) :2026/02/15(日) 09:38:31.27 ID:IkLIeRxU0
浜松の地獄付きどこや

(出典 i.imgur.com)

190 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6beb-cdV1 [2404:7a80:b200:f300:*]) :2026/02/15(日) 09:47:45.36 ID:KtLx3abI0
>>172
家康のサブクエやれば出るよ

193 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0baf-yML/ [2405:6586:9760:b00:*]) :2026/02/15(日) 09:49:09.17 ID:IkLIeRxU0
>>190
これサブクエ分もカウントしてんのか別やと思ってたわサンクス

176 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9129-ccA+ [124.159.65.153]) :2026/02/15(日) 09:40:15.34 ID:XXiGsMVt0
手爪はこれ本当に調整したんか?ってぐらい弱い

177 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9ec-7jEK [240b:253:c3a0:cd00:*]) :2026/02/15(日) 09:40:39.64 ID:3vRZrUh+0
餓鬼大将の魂代どこが取りやすい?

178 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b9-YgeN [126.95.6.23]) :2026/02/15(日) 09:41:31.75 ID:xMLc7IPn0
>>177
平安に地獄付きがいたはず2周目

179 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a120-gq69 [180.46.87.184]) :2026/02/15(日) 09:42:02.79 ID:XmW/wPdx0
最初に手甲鉤を達人にした俺の見る目は確か
奥義解放とかしてから本番だろとおもってたらやっぱつれぇわ

180 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1aa-fMg/ [14.8.77.4]) :2026/02/15(日) 09:42:43.32 ID:DptwSuQj0
DLC第一弾第二弾のマップそれぞれ戦国マップの5倍ほしい

181 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b9-KPQs [60.120.200.145]) :2026/02/15(日) 09:43:34.96 ID:IEmq1Vgk0
技研ぎのつながる条件が謎だな
槍体変から槍の中段強攻撃が武技じゃなくてただの通常攻撃なのにつながるし
つながる分には有り難いからいいけど

183 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a120-gq69 [180.46.87.184]) :2026/02/15(日) 09:45:51.26 ID:XmW/wPdx0
>>181
槍体とか関係なく強攻撃はそもそも研ぎ対象じゃね?

191 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b9-KPQs [60.120.200.145]) :2026/02/15(日) 09:48:22.53 ID:IEmq1Vgk0
>>183
武技だけだと勘違いしてたわ強攻撃も元々技研ぎできる攻撃だったのか

196 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a120-gq69 [180.46.87.184]) :2026/02/15(日) 09:51:11.65 ID:XmW/wPdx0
>>191
だから強攻撃強武技の雑ループが操作弱々の竹千代には助かる

184 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9942-91/U [240a:61:20f0:1b0e:*]) :2026/02/15(日) 09:45:58.10 ID:J3X+l1B80
マルチで探索の手伝い募集したいけど長時間連れまわすことになるやろうから気使って呼べないわ

188 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1320-tc5n [2001:268:980c:1ec8:*]) :2026/02/15(日) 09:47:21.16 ID:eJUiki960
>>184
ゲストもいつでも抜けれるから気にすんなよ
飽きたら勝手に帰るから

189 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a120-gq69 [180.46.87.184]) :2026/02/15(日) 09:47:29.31 ID:XmW/wPdx0
>>184
嫌なら抜けるしそんな気にせんでいいぞ

185 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71f6-O+yS [118.0.88.132]) :2026/02/15(日) 09:45:59.26 ID:GwyPDfKJ0
四天王馬場戦に勝てなくなった、てか四天王で一番強いと頭がヘタレ根性になって勝てる気がしない

186 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11b9-CGrZ [60.72.185.51]) :2026/02/15(日) 09:46:25.43 ID:LbwSzWVq0
すまん、既出だったら申し訳ないけどちょっと教えてほしい

サムライ刀と忍刀にあるカウンター武技の朧2なんだけど、忍刀の方は問題ないがサムライ刀の方は追撃が当たらなくないか?
演出カメラをオフにすると、敵への向き直りが速すぎて突きをスカッてるように見える

試しに敵へのロックオンを外してやったら確実に当たるけど、実戦でそれをやれってのか

187 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a175-I3Ig [180.147.191.186]) :2026/02/15(日) 09:46:43.46 ID:0p3Vvm450
ひぃひぃ言いながらなんとか国松倒したけど藤堂で体力上げて再戦したら割と雑に倒せてちょっと虚しくなった

192 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa95-WEo1 [106.146.0.36]) :2026/02/15(日) 09:48:35.51 ID:6L0hOfKea
いつの間にか手甲の矢倉崩しループ出来るように修正されてた

194 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9b-KPQs [240b:251:88a0:4e00:*]) :2026/02/15(日) 09:49:25.60 ID:6opV1vqf0
🥺愛用度マルチで全然あがらんなっておもってたけど
ボスがすぐ*からかこれ

195 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 991e-CLTB [2001:ce8:107:5b85:*]) :2026/02/15(日) 09:50:39.17 ID:z9Y5JEHR0
終盤のボスは第2形態第3形態があるな来るなってずっと思ってて九十九陰陽仙薬全部温存しきったまま勝つっていうパターンばかりになってしもうた

197 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99ab-IA++ [210.194.10.105]) :2026/02/15(日) 09:53:20.05 ID:pP/WAZxO0
カクカクフレームレート落ちの最適化不足の不良品売り付けられたよ*が!!!

198 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bea-9ZcN [240a:61:50b6:4375:*]) :2026/02/15(日) 09:53:51.84 ID:P8hky6je0
なんかチラホラ火力おかしい武技あるよな
逆風剣とか大太刀のジャンプする奴とかしここんの五輪砕きとか
逆におかしいやつも数え切れんくらいあるけど

199 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e92c-WEo1 [2400:2413:83:3f00:*]) :2026/02/15(日) 09:54:13.12 ID:gZVaq5ob0
>>96
三鬼の中にクエヤマ先生いたしな

討鬼伝の鬼のうち動物に近いやつはワイルドハーツ2に、鬼って感じのやつは仁王3に出張してもらおう