ゲーム連報チャンネル

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The Elder Scrolls IV: Oblivion』(ジ・エルダー・スクロールズ・フォー・オブリビオン)は2006年にアメリカのベセスダ・ゲーム・スタジオ(英語版)が開発し、ベセスダ・ソフトワークスと2K Gamesと共同で販売を行ったオープンワールド型アクションRPGである。The Elder…
79キロバイト (12,216 語) - 2026年1月3日 (土) 02:59

(出典 YouTube)



(出典 だらだらゲームの話の続き。)



(出典 note)


過去の名作が現代のプレイヤーにどれほど魅力的であるかを示しています。

【【TESIV:オブリビオンRemastered】極寒に封じられた真実とは?闇の一党クエスト『極寒の眠り』を追う!】の続きを読む


ゼノギアス』(Xenogears)は、1998年2月11日にスクウェア(現:スクウェア・エニックス) から発売されたPlayStation用RPG。正式なジャンルは「新世代サイバネティックRPG」。 当時スクウェアに籍を置いていたゲームデザイナー・高橋哲哉 (現・モノリスソフト取締役)を主軸としたチームによって制作された。…
82キロバイト (12,444 語) - 2026年1月3日 (土) 00:07

(出典 x.com)



(出典 GAME Watch)



(出典 kokonetsゲームブログ)


一度プレイしたらやみつきになるゲームです。
【【ゼノギアス】エリィの技、全部見せます!必殺技集で魅力再確認!】の続きを読む


ゼノギアス』(Xenogears)は、1998年2月11日にスクウェア(現:スクウェア・エニックス) から発売されたPlayStation用RPG。正式なジャンルは「新世代サイバネティックRPG」。 当時スクウェアに籍を置いていたゲームデザイナー・高橋哲哉 (現・モノリスソフト取締役)を主軸としたチームによって制作された。…
82キロバイト (12,444 語) - 2026年1月3日 (土) 00:07

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(出典 sayaのゲーム日記(仮) - はてなブログ)



(出典 YouTube)



(出典 sayaのゲーム日記(仮) - はてなブログ)


深いストーリーを楽しむことで感情移入ができ、プレイするたびに新しい発見があるのも魅力ですね。
【【ゼノギアス】切っても切れない二人の絆。バルトとシグルトの物語。】の続きを読む


ゼノギアス』(Xenogears)は、1998年2月11日にスクウェア(現:スクウェア・エニックス) から発売されたPlayStation用RPG。正式なジャンルは「新世代サイバネティックRPG」。 当時スクウェアに籍を置いていたゲームデザイナー・高橋哲哉 (現・モノリスソフト取締役)を主軸としたチームによって制作された。…
82キロバイト (12,444 語) - 2026年1月3日 (土) 00:07

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(出典 YouTube)


魅力はプレイすればするほど見えてきます!

【【ゼノギアス】レッドラムを倒せ!攻撃パターンとおすすめ戦術を紹介!】の続きを読む


ゼノギアス』(Xenogears)は、1998年2月11日にスクウェア(現:スクウェア・エニックス) から発売されたPlayStation用RPG。正式なジャンルは「新世代サイバネティックRPG」。 当時スクウェアに籍を置いていたゲームデザイナー・高橋哲哉 (現・モノリスソフト取締役)を主軸としたチームによって制作された。…
82キロバイト (12,444 語) - 2026年1月3日 (土) 00:07

(出典 YouTube)



(出典 GAME Watch)



(出典 電ファミニコゲーマー)


冒険の旅に出かけましょう!

【【ゼノギアス】クセ強キャラだらけ!それでも大好きなこのゲームを語らせてくれ!】の続きを読む


仁王』(におう、Nioh)は、コーエーテクモゲームスから発売されたアクションロールプレイングゲーム、およびシリーズ作品名。2017年2月9日に第一作(PlayStation 4版)が発売された。シリーズの累計出荷本数は2025年時点で800万本を超える。 戦国時代の日本にたどり着いた金髪碧眼の侍「…
52キロバイト (8,763 語) - 2026年1月3日 (土) 12:14

(出典 YouTube)



(出典 Team NINJA)



(出典 おとき の ゲーム部屋)



(出典 おとき の ゲーム部屋)


敵のバリエーションが豊かで、挑戦しがいのある戦闘が展開されるため、ぜひ新しい戦術を試してみてください。

201 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b9-NCEx [126.142.197.171]) :2025/11/25(火) 21:28:24.38 ID:LWmnaSD90
奈落獄的なエンコンはまああるとして現地調達ダンジョンもdlcで実装して欲しいな
報酬はユニーク形写しとかしょーもないのでいいから
化け物プレイヤーの遭遇率上がりそう

【【仁王3】 初見プレイで大苦戦!?ゴスゴス、血刀修羅、地獄の浜松城を攻略する!】の続きを読む


仁王』(におう、Nioh)は、コーエーテクモゲームスから発売されたアクションロールプレイングゲーム、およびシリーズ作品名。2017年2月9日に第一作(PlayStation 4版)が発売された。シリーズの累計出荷本数は2025年時点で800万本を超える。 戦国時代の日本にたどり着いた金髪碧眼の侍「…
52キロバイト (8,763 語) - 2026年1月3日 (土) 12:14

(出典 YouTube)



(出典 ゲーム通信)



(出典 Gamer Plus)



(出典 PS5速報!)


新たに登場するモンスターたちとの戦闘は非常にエキサイティングです。

100 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db3-j3nM [240b:13:93e1:9900:*]) :2025/11/24(月) 10:17:57.55 ID:utZiYRT80
難易度上げたいなら、縛れば良いって*は永遠に居なくならないな
自身が*で下手なだけなのに、上級者様だのライト勢だの
そのうち売り上げがークリア率がーとか言い出すんだろw
なんでわざわざ高難易度の死にゲーに手を出すんだか

【【仁王3】幕末の志士と直接対決!先行プレイで明かされた注目のステージ内容とは?】の続きを読む

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